java

· JVM/JPA
🎯 Goals Entity 는 사실상 Getter Setter 및 핵심 비즈니스 메소드만 있어야한다. 화면 디자인과 관련된 로직을 추가해선 안된다. API 설계시 entity 객체를 반환하지 않아야한다. 라는 위 두 명제를 이해한다. 잘못된 예제 Member.java @Entity @Getter @Setter public class Member { @Id @GeneratedValue @Column(name = "member_id") private Long id; private String userName; @Embedded private Address address; // 연관 관계의 주인이 아닌 경우 읽기 전용이 됨. // `member` field in order 에 의해 매핑되었다는 것을 명시. @..
· JVM/Kotlin
Array Pros index access O(1) Stack 영역에 연속된 메모리 할당으로 인해 캐시 히트율이 높음 Cons 데이터 크기를 미리 예상할 수 있을 때만 적절히 사용가능 삽입/삭제시 index control 해줘야함. ArrayList Pros index 기반 접근시간 O(1) 차례대로 데이터를 추가하거나 마지막 (꼬리) 부터 데이터 삭제는 빠름. Cons 삽입, 삭제시 밀어내기, 당겨오기 때문에 비효율적 Capacity 를 넘어갈 경우 기존 ArrayList 를 새 공간에 할당하며 복사가 일어나 비효율적 LinkedList Java, Kotlin 의 LinkedList 는 내부적으로 DoublyLinkedList 로 구현되어있다. class DoubleLinkedListNode ( var..
· JVM/Kotlin
What's equals()? In default code in Object.java, equals() is defined as follows: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } What's hashcode()? In the same Object.java class, hashcode() is defined as a native function. public native int hashcode(); Returns a hash code value for the object. This method is supported for the benefit of hash tables such as those provided by java.util..
· JVM/Kotlin
Java 든 Kotlin 이든 문자열(String)은 reference 타입이다. Summary 구분 Java Kotlin == (Structural Equality) primitive: 값 비교 reference: (주소) 값 비교 primitive: 값 비교 reference: 참조하여 값 비교 .equals() reference 를 참조하여 값 비교 == 과 동일 === (Referential Eqaulity) X primitive: 값 비교 reference: (주소) 값 비교 주의할 점 1. 코틀린은 사실 primitive type 이 없다. 간단한 정수값을 할당한 변수에도 .toInt, toBoolean() 등 메소드 사용할 수 있는 이유가 여기있다. In Kotlin, everything i..
🔒 문제 💡 생각의 흐름 1,2,4 3개의 숫자만으로 한 자리씩 표현 총 자릿수는 3^N + 3^N-1 + 3^N-2 .... 3^0 => N+1 의 문자열 길이를 갖는다. 군 내에서 N번째 숫자를 3^N * n + 3^N-1 * n ... N+1 만큼 loop을 돌고 n을 이어붙이면 된다고 생각했다. 먼저, 10진수 -> 124나라의 숫자가 바로 생각나지 않으니 124나라의 숫자 -> 10진수변환을 곱씹어 보았다. 예를들면 10진수 '241' 3^2 * 2 + 3^1 * 4 + 3^0 * 1 >[0단계] 3마다 단위가 바뀌는 걸로 봐서 3진법!!!!!?!?!?! 근데 숫자 0과 4를 따로 처리해야겠네? [1단계] 124나라의 숫자의 길이 == 3^1 + 3^2 + 3^3 + .... 3의 제곱수의 누적..
문제 문제 이해하기 여타 다른 문제와 입력값이 좀 다른데 다른 문제는 보통 graph matrix를 제시하고 1,0으로 vertex가 존재하는지 존재하지 않는지를 표현한다면 이 문제는 adjacecy matrix를 아예 입력값으로 제시한다. 때문에 다음과 같이 해석했다. (0)번 노드 기준 (1)번 노드 기준 (2)번 노드는 아무런 노드와도 연결되지 않았다. (2번 행 또는 열에서 자기 자신을 제외한 모든 원소 0) (3)번 노드 기준 따라서 위와 같은 4*4 인접 행렬이 주어졌을때 return 값 (그래프 수)는 2가된다. 해결 방법 방문 여부를 keep하는 visited[]행렬 대신 BFS로 방문하며 방문했던 노드의 자리를 0값으로 대치하여 모든 행렬의 원소가 0이될 때까지 BFS의 호출 수를 증가시..
M_Falcon
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